Чем переводной отличается
Основа та же, что и в подкидном: колода в тридцать шесть карт, по шесть на руки, нижняя карта задаёт козырь. Отличие одно, но крупное. Когда сосед пошёл против вас, вы не обязаны сразу бить его карту. Если на руках есть карта того же достоинства, её можно положить рядом — и весь бой «переводится» на следующего игрока по кругу. Теперь отбиваться придётся уже ему, причём сразу от двух карт. Так атака способна прокатиться через полстола, пока кто-то наконец не решит принять бой на себя.
Как выполнить перевод
Допустим, вам подложили восьмёрку. Вместо того чтобы крыть, вы кладёте свою восьмёрку поверх, ничего не накрывая, — и объявляете перевод. Право защиты уходит соседу слева. Он, в свою очередь, тоже может добавить третью восьмёрку и передать бой дальше, если такая карта у него есть. Стоит запомнить: перевод — это не защита, а отказ от неё в пользу нового достоинства, поэтому куча карт на столе от перевода не уменьшается, а только растёт. Есть и второй способ, о котором договариваются заранее: перевод козырем, показанным нужного достоинства. Правило это необязательное, поэтому его оговаривают до раздачи.
Перевести бой можно, только пока по нему не сделано ни одного накрытия: как только вы побили хоть одну карту, вы приняли защиту и переводить уже нельзя.
Когда перевод выгоден
Перевод — не просто способ увернуться, а тонкий приём. Само собой, переводить можно и вовсе без выгоды, просто чтобы сбить темп, но опытные игроки берегут этот приём для по-настоящему удобных моментов. Он хорош в нескольких случаях:
- у вас есть лишняя пара младших карт, от которых давно пора избавиться;
- сосед слева уже с полными руками, и лишний бой его перегрузит;
- вы хотите сберечь козыри, вместо того чтобы тратить их на защиту;
- на руках скопилось три карты одного достоинства, и перевод расчищает их разом.
Важно не увлекаться: каждый перевод раздувает бой, и если следующий сыграет в ответ, вернувшийся к вам стол окажется огромным.
Оборона против перевода
Если вы нападаете и видите, что соседи любят переводить, ходите теми достоинствами, которых на столе уже много, — их сложнее подхватить для перевода. Полезно и самому иногда идти против осторожности: смелая атака сразу двумя картами одного номинала лишает соседа простого перевода, ведь пары нужного достоинства у него может не найтись. Против длинной цепочки помогает крепкий козырь: приняв раздувшийся бой, вы хотя бы вычистите чужие карты и заставите всех добирать. Считайте вслух, сколько карт каждого достоинства уже вышло, — тогда ясно, у кого ещё осталась «переводная» пара.
Счёт и завершение
Дальше всё как в подкидном. После боя игроки добирают из колоды до шести, начиная с того, кто атаковал первым. Когда стопка кончилась, играют оставшимися картами; кто раньше всех освободил руки, выходит из круга. Последний с картами становится проигравшим и раздаёт следующую партию. Из-за переводов концовки тут особенно бурные: один удачно переброшенный бой способен вывести из игры сразу двоих. Поэтому перед стартом полезно ещё раз проговорить: разрешён ли перевод козырем, можно ли переводить в самом конце без добора и сколько игроков за столом. Единая договорённость бережёт вечер лучше любого судьи. Полезно условиться и о том, до скольких игроков доходит перевод: в тесной компании его нередко разрешают гонять по всему кругу, а вчетвером чаще ограничивают одним-двумя перебросами, чтобы бой не разрастался до бесконечности. Новичку стоит первое время переводить пореже и смотреть, чем это оборачивается: пара проигранных концовок быстрее любого объяснения показывает, когда приём выручает, а когда лишь копит карты на собственных руках. Со временем чувство меры приходит само, и перевод из рискованной забавы превращается в спокойный расчётливый ход.